(Beruf)
Diebe dürfen keine Metallrüstung und keine zweihändigen Nahkampfwaffen tragen.
Diebe dürfen zweimal W6 für ihre Startfertigkeiten würfeln. Wenn beide Würfel unterschiedliche Fertigkeiten ergeben, hat der Dieb beide. Wenn die beiden Würfel das gleiche Ergebnis zeigen, hat er nur die eine Fertigkeit.
2x W6 würfeln für die Anfangsfertigkeiten:
Diese und die weiteren Fertigkeiten dürfen während des Spiels beliebig gelernt werden.