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ausdauer

Ausdauer

(Erfolg: automatisch)

Berufsfertigkeit von Kämpfer, Seefahrer und Waldläufer.

Der Abenteurer kann auch noch handeln (Aktion oder Kampf), wenn er eine Verletzung hat. Er hat zwar die Verletzung, leidet aber nicht an den Nachteilen der Verletzung, solange er nur eine hat (also z.B. auch kein Abzug auf Testwürfe).

Wenn Ausdauer meisterlich gelernt wird, kann der Kämpfer am Ende eines Spielzuges ohne Kampf eine normale Verletzung heilen, ohne auszuruhen. Er bekommt +1 auf eventuelle ST-Würfe gegen Gift.

Weiterführende Regeln

Ausdauer schützt den Abenteurer auch vor Verlust durch Räuber nach einem verlorenen Kampf. Sie bekommen ihn nicht zu fassen, weil er nach wie vor schnell genug weglaufen kann.


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ausdauer.txt · Zuletzt geändert: 2025/05/24 19:50 von niceyard