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(Erfolg: W6 kleiner gleich IT)
Berufsfertigkeit und Wunder von Kleriker
Der Kleriker kann vor einem Kampf einmal versuchen, ein Skelett, einen Zombie, eine Moorleiche, einen Vampir (–1), einen Geist (–1) oder einen Dämon (–2) zu zerstören.
Diese Fertigkeit kann meisterlich gelernt werden und gibt dann einen Bonus von 2 auf den IT-Wurf. Und dann wird für jeden Punkt, den der IT-Wurf unterboten wurde, sogar ein zusätzlicher Untoter zerstört. Auf diese Weise besiegte Untote werden auch mit Ruhm! und Schätzen belohnt, als wären sie normal im Kampf besiegt worden.
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