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manna [2023/05/21 13:00] niceyard |
manna [2023/05/21 13:16] (aktuell) niceyard |
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- | ====== Manna ====== | + | ====== Manna!!! ====== |
- | Manna ist ein Art von Materie gewordener [[Göttliche Energie|Göttlicher Energie]], das in verschiedenen Formen auftreten kann, z.B. in flüssiger Form als Trank oder als Regen in fester Form als Art Keks oder Brot oder in Gasförmiger Form z.B. als Wolke oder auch in energetischer Form z.B. als Blitz. | + | Manna!!! ist ein Art von Materie gewordener [[Göttliche Energie|Göttlicher Energie]], das in verschiedenen Formen auftreten kann, z.B. in flüssiger Form als Trank oder als Regen in fester Form als Art Keks oder Brot oder in Gasförmiger Form z.B. als Wolke. |
- | Manna ist für verschiedene Dinge einsatzbar und stellt die höchste Energieform dar, die es gibt und ist allen anderen Energien wie Magie, Urkraft oder Legenden überlegen. | + | Manna!!! ist für verschiedene Dinge einsatzbar und stellt die höchste Energieform dar, die es gibt und ist allen anderen Energien wie Magie, Urkraft oder Legenden überlegen. |
- | Wenn ein Abenteurer allerdings mehr als eine Dosis Manna pro Spielzug zu sich nimmt, kann er damit zwar noch eine Wirkung erzielen, muss aber danach einen IT-Wurf bestehen, oder fährt als ewig Verdammter hinab in die Hölle, ohne Möglichkeit dies abzuwenden. | + | Wenn ein Abenteurer allerdings mehr als eine Dosis Manna!!! pro Spielzug zu sich nimmt, kann er damit zwar noch eine Wirkung erzielen, muss aber danach einen IT-Wurf bestehen, oder fährt als ewig Verdammter hinab in die Hölle, ohne Möglichkeit dies abzuwenden. |
===== Anwendungsmöglichkeiten ===== | ===== Anwendungsmöglichkeiten ===== | ||
- | * Manna liefert die Energie, die ein Zauberer oder Kleriker braucht, um einen Zauberspruch oder Wunder zu wirken | + | * Manna!!! liefert die Energie, die ein Zauberer oder Kleriker braucht, um einen Zauberspruch oder Wunder zu wirken |
- | * Manna kann benutzt werden, um eine negative Auswirkung von Uran zu annullieren. | + | * Manna!!! kann als rohe Glücksenergie benutzt werden und wirkt wie ein universeller Talisman. |
- | * Manna kann als rohe Glücksenergie benutzt werden und wirkt wie ein universeller Talisman. | + | * Manna!!! kann sofort alle normale |
- | * Manna kann sofort alle Verletzungen, | + | * Manna!!! kann einen Zauber oder Fluch! entfernen, die ein Abenteurer hat. |
- | * Manna kann alle Flüche! entfernen, die ein Abenteurer hat. | + | * Manna!!! kann benutzt werden, um eine negative Auswirkung von Uran zu annullieren. |
+ | * Manna!!! kann benutzt werden, um den Tod eines Abenteurers innerhalb 3 Spielzügen zu annullieren (dies ist aber nur erfolgreich, | ||
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