Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Heilige Rüstung
(Kleriker-Wunder, Erfolg: W6 kleiner gleich IT)
Ein beliebiger Abenteurer bekommt einen magischen RW von +1 für einen gesamten Spielzug.
Diese Fertigkeit kann meisterlich gelernt werden und erhöht den persönlichen Schutz um +3 oder schützt alle Abenteurer der Gruppe mit +1.