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==== Floß (!!) ==== | ==== Floß (!!) ==== | ||
- | Kann nur vier Abenteurer, aber keine Reittiere tragen. Gibt auf dem Wasser –1 für jeden Abenteurer, der NK oder FK macht. Jeder Seemann, der in einer Küsten- oder Uferregion rastet, kann mit einem geglückten ST- oder IT-Wurf ein Floß bauen. Jeder, der ihm dabei hilft, gibt ihm einen Bonus von +1. | + | Kann nur vier Abenteurer, aber keine Reittiere tragen. Gibt auf dem Wasser –1 für jeden Abenteurer, der NK oder FK macht. Jeder Seefahrer, der in einer Küsten- oder Uferregion rastet, kann mit einem geglückten ST- oder IT-Wurf ein Floß bauen. Jeder weitere Seefahrer, der ihm dabei hilft, gibt ihm einen Bonus von +1. |
==== Boot (!!) ==== | ==== Boot (!!) ==== |