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bettler [2018/07/11 08:50] niceyard |
bettler [2023/09/05 14:49] (aktuell) niceyard |
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Der Bettler gilt gleichzeitig als Dieb, Seefahrer und Kämpfer. | Der Bettler gilt gleichzeitig als Dieb, Seefahrer und Kämpfer. | ||
- | Jeder Bettler hat zu Beginn des Spiels einen [[:Schlüssel|Eisenschlüssel]]. | + | Jeder Bettler hat zu Beginn des Spiels einen [[:schluessel|Eisenschlüssel]]. |
- | Das Glück ist dem Bettler holder als anderen Abenteurern. Bettler dürfen beliebig viele [[:Talisman|Talismane]] besitzen. | + | Das Glück ist dem Bettler holder als anderen Abenteurern. Bettler dürfen beliebig viele [[:talisman|Talismane]] besitzen. |
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+ | Wenn eine Gruppe einen Bettler hat, ist sie automatisch Mitglied in der [[: | ||
+ | - und zwar in der Stadt aus der der Bettler kommt (Mensch und Halbente: Traumburg, Halbling: Grent, Elf und Halbelf: Gylravar, Zwerg und Oger: Gadûr, Aaruk: Gomoa, Froschmensch: | ||
+ | Mitglieder der Bettlergilde werden nicht bestohlen und der Bettler selbst kann in seiner Ansiedlung 1 Gold mehr verdienen, wenn er arbeitet. | ||
===== Fertigkeiten ===== | ===== Fertigkeiten ===== | ||
- | Bettler dürfen W6 für ihre [[: | + | Bettler dürfen |
W6 würfeln für die Startfertigkeiten: | W6 würfeln für die Startfertigkeiten: | ||
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* [[: | * [[: | ||
* [[: | * [[: | ||
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- | ===== Meisterdieb ===== | ||
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- | Ein Dieb, dessen Gruppe 77 Ehre! erreicht hat, erlangt kostenlos die Fähigkeit [[: | ||
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