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Der Waldläufer kann die Gruppe vor einem erzwungenen Kampf warnen. Der Kampf ist dann freiwillig. | Der Waldläufer kann die Gruppe vor einem erzwungenen Kampf warnen. Der Kampf ist dann freiwillig. | ||
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+ | Für den Testwurf auf BW kann der Abenteurer natürlich die BW seines [[: | ||
Diese Fertigkeit kann meisterlich gelernt werden und gibt dann einen Bonus von +2 auf den Würfelwurf. | Diese Fertigkeit kann meisterlich gelernt werden und gibt dann einen Bonus von +2 auf den Würfelwurf. | ||
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===== Taktische Hinweise ===== | ===== Taktische Hinweise ===== | ||
- | Die Fertigkeit ist natürlich sehr nützlich, um einem [[:Kampf|]] aus dem Weg zu gehen. | + | Da die Fertigkeit |
- | Es gibt aber auch eine ganze Reihe von Fertigkeiten, | + | Die Fertigkeit ist natürlich sehr nützlich, um einem [[: |
- | Außerdem ist es sinnvoll, einen Kampf freiwillig zu machen, damit [[:Zauberer|]] unverbindlich Sprüche versuchen können. Wenn die Gruppe z.B. von einem [[:Dämon|]] angegriffen wird und Wohl oder Wehe davon abhängt, ob der Zauberer seinen Spruch [[: | + | Außerdem ist es sinnvoll, einen Kampf freiwillig zu machen, damit [[:zauberer|Zauberer]] unverbindlich Sprüche versuchen können. Wenn die Gruppe z.B. von einem [[:daemon|Dämon]] angegriffen wird und Wohl oder Wehe davon abhängt, ob der Zauberer seinen Spruch [[:magischer_pfeil|Magischer Pfeil]] schafft, dann kann der erzwungene Kampf erst zu einem freiwilligen gemacht werden. Dann kann der Zauberer seinen Spruch sprechen, und wenn er ihn nicht schafft, kann sich die Gruppe gegen den Kampf entscheiden. |
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