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schwierigkeitsgrad [2021/06/09 04:13] niceyard |
schwierigkeitsgrad [2021/06/09 04:24] (aktuell) niceyard |
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| Mit der Zeit lernt man das Spiel jedoch recht gut kennen und man entwickelt Strategien und Taktiken, die das Spiel sehr viel einfacher und vorhersehbarer machen. | Mit der Zeit lernt man das Spiel jedoch recht gut kennen und man entwickelt Strategien und Taktiken, die das Spiel sehr viel einfacher und vorhersehbarer machen. | ||
| Um zu vermeiden, dass das Spiel dadurch langweilig wird, und man einen gewissen Anspruch bzw. Gefahrenlevel aufrecht erhalten will, kann man sich für bestimmte Gruppenkombinationen oder Vorgehensweisen entscheiden, | Um zu vermeiden, dass das Spiel dadurch langweilig wird, und man einen gewissen Anspruch bzw. Gefahrenlevel aufrecht erhalten will, kann man sich für bestimmte Gruppenkombinationen oder Vorgehensweisen entscheiden, | ||
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| - | Eine andere Möglichkeit ist, das Spiel schwerer zu machen, indem man die KS der Gegner erhöht. Diese Vorgehensweise kann man ausprobieren, | ||
| - | * Gebiete ab Ehre! 2 – Auf alle KS zusätzlich +2 | ||
| - | * Gebiete ab Ehre! 10 – Auf alle KS zusätzlich +5 | ||
| - | * Gebiete ab Ehre! 30 – Auf alle KS zusätzlich +8 | ||
| - | * Gebiete ab Ehre! 50 – Auf alle KS zusätzlich +10 | ||
| ===== Starke Berufe und Rassen ===== | ===== Starke Berufe und Rassen ===== | ||
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| * Unwägbare oder schwere Kämpfe wenn möglich ablehnen. | * Unwägbare oder schwere Kämpfe wenn möglich ablehnen. | ||
| * Oft Arbeiten. | * Oft Arbeiten. | ||
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| + | ===== KS der Gegner erhöhen ===== | ||
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| + | Eine andere Möglichkeit ist, das Spiel schwerer zu machen, indem man die KS der Gegner erhöht. Diese Vorgehensweise kann man ausprobieren, | ||
| + | * Gebiete ab Ehre! 2 – Auf alle KS zusätzlich +2 | ||
| + | * Gebiete ab Ehre! 10 – Auf alle KS zusätzlich +5 | ||
| + | * Gebiete ab Ehre! 30 – Auf alle KS zusätzlich +8 | ||
| + | * Gebiete ab Ehre! 50 – Auf alle KS zusätzlich +10 | ||
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| + | ===== Du willst es wirklich wissen? ===== | ||
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| + | Wer extreme Herausforderungen sucht, dem kann geholfen werden. Einfach eine Sache aus der folgenden Liste ausprobieren. | ||
| + | * Kein Startgeld und kein besonderer Gegenstand zu Beginn! | ||
| + | * Jeder Abenteurer darf nur 3 Fertigkeiten erlernen! | ||
| + | * Jeder Abenteurer beginnt das Spiel mit einem Fluch! | ||
| + | * Gruppe mit nur 3 Abenteurern!!! | ||
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