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| Berufsfertigkeit und [[: | Berufsfertigkeit und [[: | ||
| - | Der Kleriker kann die Wirkung von beliebigem [[:Gift|]] bei einem [[:Abenteurer|]] verhindern. | + | Der Kleriker kann die Wirkung von beliebigem [[:gift|Gift]] bei einem [[:abenteurer|Abenteurer]] verhindern. |
| - | Diese Fertigkeit kann meisterlich gelernt werden und hat dann automatisch Erfolg oder verhindert bei einem geglückten Wurf die Giftwirkung bei der ganzen Gruppe. | + | Diese Fertigkeit kann meisterlich gelernt werden und hat dann automatisch Erfolg oder verhindert bei einem geglückten Wurf die Giftwirkung bei der ganzen |
| ===== Taktische Hinweise ===== | ===== Taktische Hinweise ===== | ||
| - | Die Reihenfolge, | + | Die Reihenfolge, |
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