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wasserwandeln [2020/01/10 04:34] niceyard angelegt |
wasserwandeln [2020/08/10 20:15] |
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- | ====== Wasserwandeln ====== | ||
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- | (Erfolg: W6 kleiner gleich IT) | ||
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- | Berufsfertigkeit und [[: | ||
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- | Ein Abenteurer bekommt die Fähigkeit auf dem Wasser zu wandeln, was verhindert, dass er ertrinkt. Im Prinzip ist die Auswirkung gleichbedeutend mit der Fähigkeit [[: | ||
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- | Meistergrad führt zum Wasserwandeln der ganzen Gruppe. | ||
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- | ===== Weiterführende Regeln ===== | ||
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- | Wasserwandeln hindert den verzauberten Abenteurer daran, den Meeresgrund zu besuchen | ||
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- | Wasserwandelnde Abenteurer können im Normalfall ganz normal den Fluss überqueren (sofern es nicht andere Hindernisse gibt wie z.B. OF96 Stromschnellen), | ||
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- | Mo34-36: In diesem Ereignis müssen die Abenteurer nicht fliehen, wenn sie alle Wasserwandeln können. | ||
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- | SV16-19!: Ertrinken ist nicht möglich, wenn man auf dem Wasser wandeln kann. | ||
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- | [[:a|A]] • [[:b|B]] • [[:c|C]] • [[:d|D]] • [[:e|E]] • [[:f|F]] • [[:g|G]] • [[:h|H]] • [[:i|I]] • [[:j|J]] • [[:k|K]] • [[:l|L]] • [[:m|M]] • [[:n|N]] • [[:o|O]] • [[:p|P]] • [[:q|Q]] • [[:r|R]] • [[:s|S]] • [[:t|T]] • [[:u|U]] • [[:v|V]] • [[:w|W]] • [[:x|X]] • [[:y|Y]] • [[:z|Z]] | ||
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