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tipps_fuer_einsteiger

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tipps_fuer_einsteiger [2018/05/24 01:50]
niceyard
tipps_fuer_einsteiger [2018/10/15 23:35]
niceyard
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 Na gut, das ist ein ziemlich gemeiner Hinweis. Aber es wird eines dadurch klar. Eine Gruppe, die am Anfang wenig Gold gewürfelt hat, lebt gefährlicher als ihre reichen Kollegen, weil sie vor dem Spielbeginn nicht so viel nützliche Ausrüstung erwerben kann. Na gut, das ist ein ziemlich gemeiner Hinweis. Aber es wird eines dadurch klar. Eine Gruppe, die am Anfang wenig Gold gewürfelt hat, lebt gefährlicher als ihre reichen Kollegen, weil sie vor dem Spielbeginn nicht so viel nützliche Ausrüstung erwerben kann.
  
-Es gibt allerdings einige Möglichkeiten, einen Goldmangel zu Beginn des Spiels zu verhindern und damit die nötige Ausrüstung kaufen zu können. Grundsätzlich ist es besser den festen Goldbetrag von 44 Gold zu wählen. Das ist zwar nicht so spannend, verhindert aber schon mal, dass man mit einem lausigen Betrag ins Spiel startet. Außerdem begünstigt die Wahl eines Diebes als einen der Berufe, dass man die Fertigkeit Handeln bekommt (über 50% Wahrscheinlichkeit) und damit 16 Gold mehr zur Verfügung stehen. Die andere, oder auch zusätzliche, Möglichkeit ist einen Kobold in die Gruppe zu nehmen, der die Fertigkeit Handeln grundsätzlich kann und somit am Anfang immer 16 Gold extra bekommt.+Es gibt allerdings einige Möglichkeiten, einen Goldmangel zu Beginn des Spiels zu verhindern und damit die nötige Ausrüstung kaufen zu können. Grundsätzlich ist es sicherer, den festen Goldbetrag von 44 Gold zu wählen. Das ist zwar nicht so spannend, verhindert aber schon mal, dass man mit einem lausigen Betrag ins Spiel startet. Außerdem begünstigt die Wahl eines Diebes als einen der Berufe, dass man die Fertigkeit Handeln bekommt (über 50% Wahrscheinlichkeit) und damit 16 Gold mehr zur Verfügung stehen. Die andere, oder auch zusätzliche, Möglichkeit ist einen Kobold in die Gruppe zu nehmen, der die Fertigkeit Handeln grundsätzlich kann und somit am Anfang immer 16 Gold extra bekommt.
  
 Eine andere Möglichkeit, um an viel Gold zu kommen (z.B. wenn man sich doch zum Gold Auswürfeln entschieden hat und beim Wurf vom Pech verfolgt war), ist den Heiltrank als zusätzlichen Gruppengegenstand zu wählen und ihn sofort in der Stadt zu Gold zu machen. Das bringt immerhin zusätzliche 40 Gold (die Hälfte von 80 Gold). Eine andere Möglichkeit, um an viel Gold zu kommen (z.B. wenn man sich doch zum Gold Auswürfeln entschieden hat und beim Wurf vom Pech verfolgt war), ist den Heiltrank als zusätzlichen Gruppengegenstand zu wählen und ihn sofort in der Stadt zu Gold zu machen. Das bringt immerhin zusätzliche 40 Gold (die Hälfte von 80 Gold).
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 Es ist ratsam, einen Kleriker in der Gruppe zu haben, der Heilung beherrscht. Wenn man zu Beginn nicht die Möglichkeit hat, zu heilen, ist es ratsam den Heiltrank als Gruppengegenstand auszuwählen. Es ist ratsam, einen Kleriker in der Gruppe zu haben, der Heilung beherrscht. Wenn man zu Beginn nicht die Möglichkeit hat, zu heilen, ist es ratsam den Heiltrank als Gruppengegenstand auszuwählen.
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 +==== 5. Den Ball flach halten! ====
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 +Am Anfang ist man zwar neugierig und brennt darauf die Welt Ultimor zu entdecken, aber man kennt auch noch nicht so viele Gefahren und ist noch nicht in der Lage diese effizient abzuwehren. Aus diesem Grund ist es ratsam, tendenziell risikoloser zu spielen. Also im Zweifel lieber nicht kämpfen und etwas mehr Ehre! anhäufen bevor man in gefährlichere Gebiete wechselt.
  
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tipps_fuer_einsteiger.txt · Zuletzt geändert: 2021/02/10 07:12 von niceyard