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talisman [2018/06/14 02:29] niceyard |
talisman [2018/06/14 21:50] niceyard |
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==== Weitere Regelinterpretationen ==== | ==== Weitere Regelinterpretationen ==== | ||
- | Ein Talisman kann nur benutzt werden, wenn er griffbereit ist. | + | Ein Talisman kann nur benutzt werden, wenn er griffbereit ist, so wie alle Ausrüstungsgegenstände. |
Ein Talisman kann immer nur von einem Spieler für seine eigenen Würfelwürfe benutzt werden. Ein Talisman darf also nicht benutzt werden, um gegnerische Angriffswürfe nochmal zu würfeln, oder Würfe des Vorlesers für Schätze etc. | Ein Talisman kann immer nur von einem Spieler für seine eigenen Würfelwürfe benutzt werden. Ein Talisman darf also nicht benutzt werden, um gegnerische Angriffswürfe nochmal zu würfeln, oder Würfe des Vorlesers für Schätze etc. | ||
- | Der Zerfall von Talismanen geht schneller als augenblickliche | + | Der Zerfall von Talismanen geht augenblicklich und ist damit schneller als schnelle |
Ein Talisman, der sich in der Sattelknaufzeile befindet kann nur dann benutzt werden, wenn der Abenteurer selbst keinen (mehr) hat, weil sonst beide sofort zu Staub zerfallen würden, sobald er den vom Sattelknauf nimmt. | Ein Talisman, der sich in der Sattelknaufzeile befindet kann nur dann benutzt werden, wenn der Abenteurer selbst keinen (mehr) hat, weil sonst beide sofort zu Staub zerfallen würden, sobald er den vom Sattelknauf nimmt. | ||
- | Talismane, die für konkrete Gebiete wirksam sind, gelten in diesem Gebiet auch unterirdisch. Ein Holztalisman ist z.B. für [[:Wald|]], [[:Urwald|]] und [[:Dschungel|]] und alle dortigen [[:Verlies|Verliese]] wirksam. | + | Talismane, die für konkrete Gebiete wirksam sind, gelten in diesem Gebiet auch unterirdisch. Ein Holztalisman ist z.B. für [[:wald|Wald]], [[:urwald|Urwald]] und [[:dschungel|Dschungel]] und alle dortigen [[:verlies|Verliese]] wirksam. |
Lockeres Spiel oder Powerplay? Wenn man normal spielt, wird für den Kampf einfach 4W6 gewürfelt und nicht extra festgestellt, | Lockeres Spiel oder Powerplay? Wenn man normal spielt, wird für den Kampf einfach 4W6 gewürfelt und nicht extra festgestellt, | ||
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