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nichtkaempfer [2021/05/16 07:56] niceyard |
nichtkaempfer [2021/05/16 08:01] (aktuell) niceyard |
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====== Nichtkämpfer ====== | ====== Nichtkämpfer ====== | ||
- | Bei jedem Kampf (egal ob freiwillig oder erzwungen) kann der Spieler entscheiden, | + | Bei jedem [[kampf|Kampf]] (egal ob freiwillig oder erzwungen) kann der Spieler entscheiden, |
Vorraussetzung für das Nichtkämpfen ist lediglich, dass nur die hinteren Abenteurer nicht mitkämpfen können. Wenn also der letzte Abenteurer kämpft, kann der vor ihm sich nicht aus dem Kampf heraushalten. Wenn die Gruppe von hinten angegriffen wird, ist es natürlich andersherum. | Vorraussetzung für das Nichtkämpfen ist lediglich, dass nur die hinteren Abenteurer nicht mitkämpfen können. Wenn also der letzte Abenteurer kämpft, kann der vor ihm sich nicht aus dem Kampf heraushalten. Wenn die Gruppe von hinten angegriffen wird, ist es natürlich andersherum. | ||
- | Ein häufiges Beispiel für einen Nichtkämpfer, | + | Ein häufiges Beispiel für einen Nichtkämpfer, |
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===== Weiterführende Regeln ===== | ===== Weiterführende Regeln ===== | ||
- | Abenteurer, deren KS in einem Kampf 0 ist (z.B. weil sie ohne magische Waffe gegen einen Geist kämpfen, oder weil sie verletzt sind), zählen als Kämpfer, die nicht angreifen können, solange sie nicht als Nichtkämpfer deklariert wurden, und bekommen folglich auch Schaden. | + | Abenteurer, deren KS in einem Kampf 0 ist (z.B. weil sie ohne magische Waffe gegen einen [[geister|Geist]] kämpfen, oder weil sie verletzt sind), zählen als Kämpfer, die nicht angreifen können, solange sie nicht als Nichtkämpfer deklariert wurden, und bekommen folglich auch Schaden. |
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