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- | Kleriker dürfen aus Glaubensgründen im [[:Nahkampf|]] nur stumpfe Waffen wie Hämmer | + | Kleriker dürfen aus Glaubensgründen im [[:nahkampf|Nahkampf]] nur stumpfe Waffen wie Keule, Hammer |
- | Die [[:Fertigkeiten|]] der Kleriker sind göttliche [[:Wunder|]], von denen er eines pro Spielzug wirken darf. Wenn sich ein Kleriker dazu entschließt, | + | Die [[:fertigkeiten|Fertigkeiten]] der Kleriker sind göttliche [[:wunder|Wunder]], von denen er eines pro Spielzug wirken darf. Wenn sich ein Kleriker dazu entschließt, |
===== Fertigkeiten ===== | ===== Fertigkeiten ===== |