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Beispiel: Ein [[:waldlaeufer|Waldläufer]] lernt also, wenn er Überleben als Anfangsfertigkeit auswürfelt, nicht ein generelles Überleben, sondern Überleben für ein bestimmtes Gebiet, das er sich frei aus den in der Klammer dahinter genannten heraussuchen darf. Ein Elfenwaldläufer, der sowoeso im Wald heimisch ist und als Startfertigkeit Überleben würfelt, könnte z.B. noch Überleben Moor auswählen. Er würde dann in Platz 5 bei heimisch einfach "Mo" eintragen und wäre dann zusätzlich zu Wald auch im Moor heimisch. | Beispiel: Ein [[:waldlaeufer|Waldläufer]] lernt also, wenn er Überleben als Anfangsfertigkeit auswürfelt, nicht ein generelles Überleben, sondern Überleben für ein bestimmtes Gebiet, das er sich frei aus den in der Klammer dahinter genannten heraussuchen darf. Ein Elfenwaldläufer, der sowoeso im Wald heimisch ist und als Startfertigkeit Überleben würfelt, könnte z.B. noch Überleben Moor auswählen. Er würde dann in Platz 5 bei heimisch einfach "Mo" eintragen und wäre dann zusätzlich zu Wald auch im Moor heimisch. |
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| Jeder Abenteurer kann Überleben in einem der Basisländer (Ebene, Hügel, Wald, Marsch und Unterer Fluss) lernen, um einen weiteren Gebietsast zu haben. Das dürfte aber nur für den Waldläufer interessant sein, da bei anderen Abenteurern zu viele Fertigkeitszeilen belegt werden. |
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