Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


heimisch

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung Beide Seiten der Revision
heimisch [2018/06/19 04:17]
niceyard
heimisch [2018/08/18 01:47]
niceyard
Zeile 25: Zeile 25:
  
 Jedes Wildnisgebiet (alle Gebiete außer Ansiedlungen) hat ein Ehre!-Intervall. Sobald die Gruppe die obere Ehre!-Zahl eínes Gebietes erreicht hat (z.B. im Wald die 50), darf sie dort keine Ereignisse mehr auswürfeln und alle Abenteurer der Gruppe werden automatisch heimisch in diesem Gebiet. Jedes Wildnisgebiet (alle Gebiete außer Ansiedlungen) hat ein Ehre!-Intervall. Sobald die Gruppe die obere Ehre!-Zahl eínes Gebietes erreicht hat (z.B. im Wald die 50), darf sie dort keine Ereignisse mehr auswürfeln und alle Abenteurer der Gruppe werden automatisch heimisch in diesem Gebiet.
 +
 +===== Weiterführende Regeln =====
 +
 +"Überleben" ist keine Fertigkeit oder Fähigkeit. Der Begriff ist ein Oberbegriff für alle Überlebensfertigkeiten (also: Überleben Ebene, Überleben Hügel, Überleben Wald etc.). Der Waldläufer lernt also, wenn er Überleben als Anfangsfertigkeit auswürfelt, nicht ein generelles Überleben, sondern Überleben für ein bestimmtes Gebiet, das er sich frei aus den in der Klammer dahinter genannten heraussuchen darf. Ein Elfenwaldläufer, der sowoeso im Wald heimisch ist und als Startfertigkeit Überleben würfelt, könnte z.B. noch Überleben Moor auswählen. Er würde dann in Platz 5 bei heimisch einfach "Mo" eintragen und wäre dann zusätzlich zu Wald auch im Moor heimisch.
  
 ---- ----
heimisch.txt · Zuletzt geändert: 2021/02/09 00:41 von niceyard