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handeln

Unterschiede

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handeln [2023/07/17 15:55]
niceyard
handeln [2023/07/17 16:01] (aktuell)
niceyard
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 Für eine Transaktion können beliebig viele Abenteurer würfeln, die handeln können. Es gilt das beste Ergebnis. Für eine Transaktion können beliebig viele Abenteurer würfeln, die handeln können. Es gilt das beste Ergebnis.
  
-Es können beliebig viele Ein- und Verkaufsaktionen unter einem Handelnwurf zusammengefasst werden. Der Spieler kündigt einfach vor dem Wurf an, für welche Transaktionen der Wurf gilt, und testet dann. Das kann sogar bei mehreren Abenteurern unterschiedlich gemacht werden.+Es können beliebig viele Ein- und Verkaufsaktionen unter einem Handelnwurf zusammengefasst werden, solange jeder handelnde Abenteurer für jede Kaufaktion nur einen Wurf macht. Der Spieler kündigt einfach vor dem Wurf an, für welche Transaktionen der Wurf gilt, und testet dann. Das kann sogar bei mehreren Abenteurern unterschiedlich gemacht werden.
 Beispiel: Ein Abenteurer würfelt für den Kauf von zwei Dolchen (2 x 10 Gold) Handeln und hat einen normalen Erfolg (-10% auf alles). Ein anderer Abenteurer versucht ebenfalls für den Kauf dieser beiden Dolche zu handeln und würfelt getrennt. Er hat für beim ersten Dolch einen Misserfolg (0%) und beim zweiten einen besseren Erfolg (-20%). Die Gruppe zahlt also für den ersten Dolch 9 Gold und für den zweiten 8 Gold. Beispiel: Ein Abenteurer würfelt für den Kauf von zwei Dolchen (2 x 10 Gold) Handeln und hat einen normalen Erfolg (-10% auf alles). Ein anderer Abenteurer versucht ebenfalls für den Kauf dieser beiden Dolche zu handeln und würfelt getrennt. Er hat für beim ersten Dolch einen Misserfolg (0%) und beim zweiten einen besseren Erfolg (-20%). Die Gruppe zahlt also für den ersten Dolch 9 Gold und für den zweiten 8 Gold.
  
handeln.txt · Zuletzt geändert: 2023/07/17 16:01 von niceyard