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gebiete [2020/08/10 20:15]
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gebiete [2024/01/23 03:17]
niceyard
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 ====== Gebiete ====== ====== Gebiete ======
  
-Das Spielbrett von UltraQuest ist eine idealisierte [[:karte|Karte]] des Kontinets [[:ultimor|Ultimor]], das in 25 verschiedene Gebiete unterteilt ist – 19 Wildnisgebiete und 6 Ansiedlungen. Für jedes Gebiet auf der Karte gibt es im [[:ereignisbuch|Ereignisbuch]] eine W100-Tabelle, auf der ein Spieler die [[:ereignis|Ereignisse]] auswürfelt, die seiner [[:gruppe|Gruppe]] im Verlauf des Spiels wiederfahren.+Das Spielbrett von UltraQuest ist eine idealisierte [[:karte|Karte]] des Kontinets [[:ultimor|Ultimor]], das in 25 verschiedene Gebiete unterteilt ist – 19 Wildnisgebiete und 6 Ansiedlungen. Für jedes Gebiet auf der Karte gibt es im [[:ereignisbuch|Ereignisbuch]] eine W100-Tabelle (selten auch andere Tabellen), auf der ein Spieler die [[:ereignis|Ereignisse]] auswürfelt, die seiner [[:gruppe|Gruppe]] im Verlauf des Spiels wiederfahren.
  
 Außer den Gebieten, die auf der Karte eingezeichnet sind, gibt es noch den Meeresgrund, die Hölle und etliche Verliese, welche nicht direkt auf der Karte eingezeichnet sind, weil sie sich unterirdisch befinden. Außer den Gebieten, die auf der Karte eingezeichnet sind, gibt es noch den Meeresgrund, die Hölle und etliche Verliese, welche nicht direkt auf der Karte eingezeichnet sind, weil sie sich unterirdisch befinden.
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   * Schlucht   * Schlucht
   * Hölle   * Hölle
 +
 +==== Kategorien =====
 +
 +Gebiete (oder auch einzelne Ereignisse) können verschiedenen Unterkategorien angehören.
 +
 +- Landgebiete (alle Landgebiete, eingeschlossen die Ansiedlungen)
 +- Seegebiete (alle Meere)
 +- Flüsse (Marsch, Unterer Fluss, Oberer Fluss, Dammfurt)
 +- Küsten (Traumburg, Ebene, Wiesen, Felder, Kliff)
 +- Ufer (Felder, Kliff, Marsch, Abendheim, Wald Urwald, Dschungel, Hügel, Berge, Vulkan) 
 +- Wildnisgebiete (Alle Nicht-Wohngebiete)
 +- Ansiedlungen (Alle Wohngebiete)
 +- Oberirdische Gebiete, unterirdische Gebiete (Grund der Seegebiete, Mendoberan, Hölle), himmlische Gebiete
 +- Königreich (Traumburg, Abendheim, Felder, Wiesen) - Menschenland
 +- Wüstenland (Grent, Ebene, Ödland, Wüste) - Halblingland und Centaurenland
 +- Vulkanland (Gasûr, Hügel, Berge, Vulkan) - Zwergenland 
 +- Dschungelland (Gylravar, Wald, Urwald, Dschungel) - Elfenland
 +- Sumpfland (Marsch, Moor, Sumpf) - Arukland
 +- Inselland (Marsch, Kliff, Inseln)
 +
 +Davon abgesehen, dass Gebiete den oben aufgeführten Kategorien angehören können, sind einzelne Ereignisse unter Umständen eine Ausnahme dieser Regel.
 +Beispiele:
 +Eine unterirdische Höhle in einem oberirdischen Gebiet ist z.B. dann doch unterirdisch.
 +Eine kleines Wohngebiet (z.B. ein Bauernhof) in einem Wildnissgebiet zählt als Ansiedlung.
 +Ein Ereignis, das an einem Tümpel statt findet, ist ein Ufer.
  
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gebiete.txt · Zuletzt geändert: 2024/01/23 03:34 von niceyard