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====== Gebiete ====== | ====== Gebiete ====== | ||
- | Das Spielbrett von UltraQuest ist eine idealisierte [[: | + | Das Spielbrett von UltraQuest ist eine idealisierte [[: |
Außer den Gebieten, die auf der Karte eingezeichnet sind, gibt es noch den Meeresgrund, | Außer den Gebieten, die auf der Karte eingezeichnet sind, gibt es noch den Meeresgrund, | ||
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* Schlucht | * Schlucht | ||
* Hölle | * Hölle | ||
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+ | ==== Kategorien ===== | ||
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+ | Gebiete (oder auch einzelne Ereignisse) können verschiedenen Unterkategorien angehören. | ||
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+ | - Landgebiete (alle Landgebiete, | ||
+ | - Seegebiete (alle Meere) | ||
+ | - Flüsse (Marsch, Unterer Fluss, Oberer Fluss, Dammfurt) | ||
+ | - Küsten (Traumburg, Ebene, Wiesen, Felder, Kliff) | ||
+ | - Ufer (Felder, Kliff, Marsch, Abendheim, Wald Urwald, Dschungel, Hügel, Berge, Vulkan) | ||
+ | - Wildnisgebiete (Alle Nicht-Wohngebiete) | ||
+ | - Ansiedlungen (Alle Wohngebiete) | ||
+ | - Oberirdische Gebiete, unterirdische Gebiete (Grund der Seegebiete, Mendoberan, Hölle), himmlische Gebiete | ||
+ | - Königreich (Traumburg, Abendheim, Felder, Wiesen) - Menschenland | ||
+ | - Wüstenland (Grent, Ebene, Ödland, Wüste) - Halblingland und Centaurenland | ||
+ | - Vulkanland (Gasûr, Hügel, Berge, Vulkan) - Zwergenland | ||
+ | - Dschungelland (Gylravar, Wald, Urwald, Dschungel) - Elfenland | ||
+ | - Sumpfland (Marsch, Moor, Sumpf) - Arukland | ||
+ | - Inselland (Marsch, Kliff, Inseln) | ||
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+ | Davon abgesehen, dass Gebiete den oben aufgeführten Kategorien angehören können, sind einzelne Ereignisse unter Umständen eine Ausnahme dieser Regel. | ||
+ | Beispiele: | ||
+ | Eine unterirdische Höhle in einem oberirdischen Gebiet ist z.B. dann doch unterirdisch. | ||
+ | Eine kleines Wohngebiet (z.B. ein Bauernhof) in einem Wildnissgebiet zählt als Ansiedlung. | ||
+ | Ein Ereignis, das an einem Tümpel statt findet, ist ein Ufer. | ||
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