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funke_des_lebens

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funke_des_lebens [2018/07/02 11:13]
niceyard
funke_des_lebens [2018/07/02 11:14]
niceyard
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 Ein toter Abenteurer kann vom Kleriker wiederbelebt werden und ist dann nur noch verletzt. Allerdings geht dabei der teuerste Eigenschaftspunkt des Erweckten verloren – oder, wenn es noch keine Steigerungen gab, die zuletzt gelernte Fertigkeit. Abenteurer, die durch einen Kampf gestorben sind, können belebt werden. Aber die Fertigkeit ist nicht anwendbar, wenn der tote Abenteurer nicht mehr in Sichtweite ist (z.B. wenn er in einer Felsspalte verschwunden ist). Ein toter Abenteurer kann vom Kleriker wiederbelebt werden und ist dann nur noch verletzt. Allerdings geht dabei der teuerste Eigenschaftspunkt des Erweckten verloren – oder, wenn es noch keine Steigerungen gab, die zuletzt gelernte Fertigkeit. Abenteurer, die durch einen Kampf gestorben sind, können belebt werden. Aber die Fertigkeit ist nicht anwendbar, wenn der tote Abenteurer nicht mehr in Sichtweite ist (z.B. wenn er in einer Felsspalte verschwunden ist).
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 +Dieses Wunder hat keine meisterhafte Ausprägung.
  
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funke_des_lebens.txt · Zuletzt geändert: 2020/08/10 20:15 (Externe Bearbeitung)