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fluchbrecher

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fluchbrecher [2018/07/02 07:05]
niceyard
fluchbrecher [2018/07/04 22:40]
niceyard
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 (Erfolg: W6 kleiner gleich IT) (Erfolg: W6 kleiner gleich IT)
  
-Berufsfertigkeit und [[:wunder|Wunder]] von [[:kleriker|Kleriker]]+Berufsfertigkeit und [[:wunder|Wunder]] von [[:kleriker|Kleriker]] sowie [[:Zauberspruch|]] von [[:Zauberer|]])
  
-Ein gerade gesprochener oder noch dauernder Zauberspruch oder eine magische Wirkung wird neutralisiert, oder ein [[:Fluch!|]], der auf einem [[:Abenteurer|]] lastet, wird mit sofortiger Wirkung gebrochen oder bei Verfluchung abgewendet.+Ein gerade gesprochener oder noch dauernder Zauberspruch oder eine magische Wirkung wird neutralisiert, oder ein [[:fluch|Fluch!]], der auf einem [[:abenteurer|Abenteurer]] lastet, wird mit sofortiger Wirkung gebrochen oder bei Verfluchung abgewendet.
  
 Wenn Fluchbrecher meisterlich gelernt wird, gibt es +2 auf den Magiewurf, bzw. wenn ein Wurf mit 2 Abzug gelingt, wird die ganze Gruppe geschützt. Wenn Fluchbrecher meisterlich gelernt wird, gibt es +2 auf den Magiewurf, bzw. wenn ein Wurf mit 2 Abzug gelingt, wird die ganze Gruppe geschützt.
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 ===== Weitergehende Regeln ===== ===== Weitergehende Regeln =====
  
-Flüche kann man auch von einem Lehrer in jeder Ansiedlung brechen lassen. Das kostet normalerweise 66 Gold, aber in [[:Gylravar|]] nur 44.+Flüche kann man auch von einem Lehrer in jeder Ansiedlung brechen lassen. Das kostet normalerweise 66 Gold, aber in [[:gylravar|Gylravar]] nur 44.
  
 Mit Fluchbrecher kann man Untote zu Beginn eines Kampfes derartig schwächen, dass sie nach drei Kampfrunden erschöpfen. Mit Fluchbrecher kann man Untote zu Beginn eines Kampfes derartig schwächen, dass sie nach drei Kampfrunden erschöpfen.
fluchbrecher.txt · Zuletzt geändert: 2020/08/10 20:15 (Externe Bearbeitung)