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ereignis [2018/08/18 10:37] niceyard [Ereignis] |
ereignis [2020/08/10 20:15] |
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- | ====== Ereignis ====== | ||
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- | Ereignisse stehen im Ereignisbuch, | ||
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- | Ein Ereignis ist immer eine kurze Begebenheit im Leben einer Gruppe, die während des Spielzuges eines Spielers mit W100 ausgewürfelt wird und anschießend vom Vorleser vorgelesen und von eben diesem und dem aktiven Spieler durchgeführt wird. In einem Spielzug mit Spezialaktion wird kein Ereignis ausgewürfelt. Es ist in seltenen Fällen möglich, dass das Ereignis nicht ausgewürfelt wird oder mit einem anderen Würfel als W100 ausgewürfelt wird. Sollte das der Fall sein, gibt es eine Anweisung dazu (normalerweise in einem anderen Ereignis). | ||
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- | Vor dem Ereigniswurf kann ein Spieler seine Abenteurerbögen umstellen und Fertigkeiten anwenden. | ||
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- | Ein Spielzug kann aus mehreren Ereignissen bestehen. Wenn das der Fall ist, ist es immer in der Beschreibung des vorher ausgewürfelten Ereignisses beschrieben. Üblicherweise z.B. in Verliesen (" | ||
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- | Es gibt verschiedene Typen von Ereignissen, | ||
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- | ===== Weiterführende Regeln ===== | ||
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- | Die [[: | ||
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- | Ereignisses sind immer in einen [[: | ||
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- | ===== Taktische Hinweise ===== | ||
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- | Die Ereigniszahl deutet oft auf den Typ des Ereignisses hin. Generell gibt es in Wildnisgebieten die Regel, dass die Ereignisse gefährlicher sind, wenn die Ereigniszahl höher ist. Ganz kleine Ereigniszahlen sind oft glückliche Funde, ganz hohe sind oft tödliche Unfälle. | ||
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