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ducken

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ducken [2018/10/17 01:50]
niceyard angelegt
ducken [2018/10/17 01:51] (aktuell)
niceyard
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 (Erfolg: W6 kleiner gleich GE–2) (Erfolg: W6 kleiner gleich GE–2)
  
-Berufsfertigkeit von [[:Dieb|]]+Berufsfertigkeit von [[:dieb|Dieb]]
  
 Der Dieb kann bei einem erfolgreichen Wurf eine einzige Verletzung am Ende des Kampfes annullieren,​ indem er sich unter dem Schlag oder Schuss wegduckt. Er muss dazu GE–2 unterwürfeln oder eine 1 würfeln. Ducken ist auch auf der Flucht möglich und bei Ereignissen,​ bei denen der Dieb von etwas getroffen wird. Der Dieb kann bei einem erfolgreichen Wurf eine einzige Verletzung am Ende des Kampfes annullieren,​ indem er sich unter dem Schlag oder Schuss wegduckt. Er muss dazu GE–2 unterwürfeln oder eine 1 würfeln. Ducken ist auch auf der Flucht möglich und bei Ereignissen,​ bei denen der Dieb von etwas getroffen wird.
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 ===== Wegspringen ===== ===== Wegspringen =====
  
-Manche Kreaturen haben die Fertigkeit Wegspringen (z.B. [[:Froschmensch|Froschmenschen]] und [[:Reittiere|Riesenheupferd]]),​ welche genauso wie Ducken funktioniert,​ aber stattdessen gegen BW–2 gewürfelt wird.+Manche Kreaturen haben die Fertigkeit Wegspringen (z.B. [[:froschmensch|Froschmenschen]] und [[:reittiere|Riesenheupferd]]),​ welche genauso wie Ducken funktioniert,​ aber stattdessen gegen BW–2 gewürfelt wird.
  
 Wegspringen kann nicht meisterlich gelernt werden. Wegspringen kann nicht meisterlich gelernt werden.
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 +----
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 +[[:a|A]] • [[:b|B]] • [[:c|C]] • [[:d|D]] • [[:e|E]] • [[:f|F]] • [[:g|G]] • [[:h|H]] • [[:i|I]] • [[:j|J]] • [[:k|K]] • [[:l|L]] • [[:m|M]] • [[:n|N]] • [[:o|O]] • [[:p|P]] • [[:q|Q]] • [[:r|R]] • [[:s|S]] • [[:t|T]] • [[:u|U]] • [[:v|V]] • [[:w|W]] • [[:x|X]] • [[:y|Y]] • [[:z|Z]]
 +
 +[[:​start|Zurück zum Start]]
  
  
ducken.txt · Zuletzt geändert: 2018/10/17 01:51 von niceyard