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diebstahl

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diebstahl [2019/10/22 18:03]
niceyard
diebstahl [2020/08/10 20:15] (aktuell)
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 Eine Gruppe, die bestohlen wird, kann dies vereiteln, indem einer ihrer Abenteurer selbst Diebstahl beherrscht und einen erfolgreichen IT-Wurf besteht. Diese abwehrende Fertigkeitsanwendung kann bei jedem Diebstahl auch von allen Abenteurern angewendet werden, die Diebstahl beherrschen. Eine Gruppe, die bestohlen wird, kann dies vereiteln, indem einer ihrer Abenteurer selbst Diebstahl beherrscht und einen erfolgreichen IT-Wurf besteht. Diese abwehrende Fertigkeitsanwendung kann bei jedem Diebstahl auch von allen Abenteurern angewendet werden, die Diebstahl beherrschen.
  
-Diesbstahl kann meisterlich gelernt werden und gibt dann einen Bonus von +2. Der Verhinderungswurf der bestohlenen Gruppe bekommt in diesem Fall auch einen Abzug von 1.+Mit Diebstahl kann man auch in freundlichen Ereignissen (also z.B. nicht in Kampf-Ereignissen) andere Reisende, Abenteurer, Meister oder Adlige bestehlen – nicht jedoch Händler, denn die sind Profis und passen auf. Es kann in diesem Ereignis ein beliebiger konkret erwähnter Gegenstand oder das erwähnte Gold gestohlen werden und wenn es nicht klappt, verliert die Gruppe 10% Ehre! und der Dieb wird verletzt. 
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 +Diesbstahl kann meisterlich gelernt werden und gibt dem Dieb einen Bonus von +2. Der Verhinderungswurf der bestohlenen Gruppe bekommt in diesem Fall auch einen Abzug von 1. Außerdem kann ein Meisterdieb in Ereignissen auch von Händlern stehlen.
  
 ===== Zusätzliche Regeln ===== ===== Zusätzliche Regeln =====
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-Mit Diebstahl kann man auch in Ereignissen andere Reisende, Abenteurer, Meister, Händler oder Adlige bestehlen. Es kann in diesem Ereignis ein beliebiger konkret erwähnter Gegenstand oder das erwähnte Gold gestohlen werden und wenn es nicht klappt, verliert die Gruppe 10% Ehre! und der Dieb wird verletzt. 
  
 Wenn die Gruppe in einem Ereignis einem anderen etwas von sich schenkt, eintauscht oder verkauft, kann dieser Gegenstand (oder das Gold) in diesem Spielzug nicht gleich wieder gestohlen werden. Wenn die Gruppe in einem Ereignis einem anderen etwas von sich schenkt, eintauscht oder verkauft, kann dieser Gegenstand (oder das Gold) in diesem Spielzug nicht gleich wieder gestohlen werden.
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 +Auch beim Diebstahl in einem Ereignis gilt: nur eine einzige Langfingeraktion pro Spielzug! :)
  
 ===== Weiterführende Regeln ===== ===== Weiterführende Regeln =====
diebstahl.1571760187.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/08/10 20:14 (Externe Bearbeitung)