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beute

Beute

Als Beute wird alles bezeichnet, was die Abenteurergruppe nach einem erfolgreichen Kampf den Gegnern abnehmen kann. Diese steht immer hinter dem Schrägstrich am Ende der Kampfinformation über die Gegner - und zwar nach dem Ruhm!, den die Gruppe meistens durch den Kampf bekommt.

Beute kann aus Gold, Edelsteinen, beliebigen Gegenständen, Normalen Schätzen, Magischen Schätzen oder sogar Legendären Schätzen bestehen. Wenn NS, MS oder LS aufgeführt sind, muss zuerst vom Vorleser ausgewürfelt werden, was die tatsächliche Beute ist. Die Würfelzahlen können durchaus manchmal zu Ergebnissen führen, die nicht auf der Liste aufgeführt sind. In diesem Fall gibt es keinen Schatz (Beispiel: (MS W100 – 50). Wenn hier ein Ergebnis zwischen –49 und 0 gewürfelt wird, gibt es nichts.)

Beute ist natürlich immer freiwillig. Wenn nichts anderes erwähnt ist, dürfen die Abenteurer sich beliebige Stücke davon nehmen (und auf ihrem Abenteurerbogen aufnotieren).

Weiterführende Regeln

Wenn im Anfangstext des Kampfereignisses Gegenstände erwähnt werden, gelten diese nicht als mögliche Beute. Oft werden z.B. die Rüstung oder die Waffen der Gegner beschrieben. Wenn diese nicht explizit bei der Beute aufgeführt sind, muss man davon ausgehen, dass sie im Kampf zerstört worden sind oder generell unbrauchbar sind für die Abenteurer.

Beute, und auch die oben erwähnten Gegenstände im Anfangstext, können nicht mit der Fertigkeit Diebstahl erworben werden, da Kampfereignisse keine freundlichen Ereignisse sind.


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beute.txt · Zuletzt geändert: 2021/05/16 06:16 von niceyard