Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung Beide Seiten der Revision | ||
bettler [2018/07/11 08:42] niceyard angelegt |
bettler [2018/07/11 08:56] niceyard |
||
---|---|---|---|
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Der Bettler gilt gleichzeitig als Dieb, Seefahrer und Kämpfer. | Der Bettler gilt gleichzeitig als Dieb, Seefahrer und Kämpfer. | ||
+ | |||
+ | Jeder Bettler hat zu Beginn des Spiels einen [[: | ||
+ | |||
+ | Das Glück ist dem Bettler holder als anderen Abenteurern. Bettler dürfen beliebig viele [[: | ||
+ | |||
+ | Wenn eine Gruppe einen Bettler hat, ist sie automatisch Mitglied in der [[: | ||
+ | - und zwar in der Stadt aus der der Bettler kommt (Mensch und Halbemte: Traumburg, Halbling: Grent, Elf und Halbelf: Gylravar, Zwerg und Oger: Gadûr, Aaruk: Gomoa). Solange der Bettler in der Gruppe ist, kann auch ein Abenteurer Adliger oder Kirchlicher Würdenträger werden, ohne dass de Gruppe die Mitgliedschaft in der " | ||
===== Fertigkeiten ===== | ===== Fertigkeiten ===== | ||
- | Bettler dürfen W6 für ihre [[:Startfertigkeit|]] würfeln. | + | Bettler dürfen W6 für ihre [[:startfertigkeit|Startfertigkeit]] würfeln. |
W6 würfeln für die Startfertigkeiten: | W6 würfeln für die Startfertigkeiten: | ||
Zeile 16: | Zeile 23: | ||
* 6: [[: | * 6: [[: | ||
- | Diese und die weiteren Fertigkeiten dürfen | + | Alle weiteren Fertigkeiten dürfen |
* [[: | * [[: | ||
Zeile 22: | Zeile 29: | ||
* [[: | * [[: | ||
* [[: | * [[: | ||
- | + | * [[: | |
- | ===== Meisterdieb ===== | + | * [[: |
- | + | * [[: | |
- | Ein Dieb, dessen Gruppe 77 Ehre! erreicht hat, erlangt kostenlos die Fähigkeit | + | * [[: |
+ | * [[: | ||
+ | * [[: | ||
+ | * [[: | ||
+ | * [[: | ||
+ | * [[: | ||
+ | * [[: | ||
---- | ---- |