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berserker [2018/07/01 05:40] niceyard angelegt |
berserker [2018/11/06 00:13] niceyard |
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- | Der Abenteurer kann kann während eines ganzen Nahkampfes W6 zusätzlich zur [[:Kampfstärke|]] KS addieren. Allerdings bekommt er auf jeden Fall eine zusätzliche Verletzung am Ende des Kampfes, egal ob die Gruppe oder die Gegner gewonnen haben. | + | Der Abenteurer kann kann während eines ganzen Nahkampfes W6 zusätzlich zur [[:kampfstaerke|Kampfstärke]] KS addieren. Allerdings bekommt er auf jeden Fall eine zusätzliche Verletzung am Ende des Kampfes, egal ob die Gruppe oder die Gegner gewonnen haben. |
Wenn Berserker meisterlich gelernt wird, kann der Abenteurer einen ST-Wurf machen, um der zusätzlichen Verletzung am Ende des Kampfes zu entgehen. | Wenn Berserker meisterlich gelernt wird, kann der Abenteurer einen ST-Wurf machen, um der zusätzlichen Verletzung am Ende des Kampfes zu entgehen. | ||
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+ | ===== Weiterführende Regeln ===== | ||
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+ | Berserker kann niemals doppelt Anwendung finden. Beispiel: Ein Abenteurer mit der Fertigkeit Berserker und dem magischen Ring des Berserkers (MS 82) kann für einen Kampf immer nur einmal W6 zusätzlich bekommen. | ||
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