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====== Ausdauer ====== | ====== Ausdauer ====== | ||
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+ | (Erfolg: automatisch) | ||
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+ | Berufsfertigkeit von [[: | ||
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+ | Der Abenteurer kann auch noch handeln (Aktion oder Kampf), wenn er eine Verletzung hat. | ||
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+ | Wenn Ausdauer meisterlich gelernt wird, kann der Kämpfer am Ende eines Spielzuges ohne Kampf eine normale Verletzung heilen, ohne auszuruhen. Er bekommt +1 auf eventuelle ST-Würfe gegen Gift. | ||
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+ | ===== Weiterführende Regeln ===== | ||
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+ | Ausdauer schützt den Abenteurer auch vor Verlust durch Räuber nach einem verlorenen Kampf. | ||
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