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aktion [2020/08/10 20:15] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
aktion [2022/08/31 23:43] niceyard |
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Aktionen haben verschiedene Geschwindigkeiten: | Aktionen haben verschiedene Geschwindigkeiten: | ||
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+ | ===== Sehr lange Aktion ===== | ||
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+ | Diese Art von Aktion geschieht über den Verlauf eines gesamten Spielzuges (mehrere Tage) und jeder Abenteurer kann in seinem Spielzug nur eine einzige sehr lange Aktion machen. | ||
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+ | Beispiele für sehr lange Aktionen sind: Fertigkeit lernen, Eigenschaft trainieren, ausruhen (Verletzung heilen), beliebig viele Käufe oder Verkäufe tätigen (Einkaufsbummel)... | ||
===== Langsame Aktion ===== | ===== Langsame Aktion ===== | ||
- | Diese Art von Aktion geschieht über einen längeren Zeitraum hinweg. | + | Diese Art von Aktion geschieht über einen längeren Zeitraum hinweg |
- | Beispiele für langsame Aktionen sind: Handeln, Schlösser öffnen, Orientierung, | + | Beispiele für langsame Aktionen sind: einen Gegenstand ausradieren und innerhalb der Gruppe irgendwo anders aufschreiben, |
===== Augenblickliche Aktion ===== | ===== Augenblickliche Aktion ===== | ||
- | Wenn eine Aktion augenblicklich stattfindet, | + | Wenn eine Aktion augenblicklich stattfindet |
+ | Eine Augenblickliche Aktion ist z.B. von einer Falle getroffen werden, in einen unausweichlichen Kampf hineingeraten, | ||
+ | Wenn eine augenblickliche Aktion die Benutzung eines Gegenstandes erfordert ([[: | ||
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+ | Beispiel: Ein Abenteurer fällt in eine Fallgrube (augenblickliche Aktion). In seinem Rucksack befindet sich ein Flugtrank, welcher den Fall abbremsen und damit die Konsequenzen der Falle abwenden würde. Den Trank aus dem Rucksack zu holen, dauert aber leider zu lange, denn die Falle passiert augenblicklich und den Gegenstand aus dem Rucksack zu holen ist langsam. | ||
===== Sofortige Aktion ===== | ===== Sofortige Aktion ===== | ||
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Beispiel: Wenn man einen zweiten Talisman nimmt, zerfallen beide sofort zu Staub, was ihre Benutzung (die nur augenblicklich passiert) verhindert. | Beispiel: Wenn man einen zweiten Talisman nimmt, zerfallen beide sofort zu Staub, was ihre Benutzung (die nur augenblicklich passiert) verhindert. | ||
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+ | ===== Kampf-Aktion ===== | ||
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+ | Während oder zwischen den drei Kampfrunden, | ||
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+ | Die wichtigste Kampfaktion, | ||
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+ | Bei freiwilligen Kämpfen kann auch vor der ersten Kampfrunde noch eine Gruppenumstellung gemacht werden, augenblickliche Aktionen stattfinden oder Dinge aus den Rucksäcken geholt werden | ||
+ | Ausnahme: Wenn ein Abenteurer eine Kampfrunde aussetzt kann er auch während des laufenden Kampfes einen Gegenstand aus seinem eigenen Rucksack oder aus dem seines Vordermannes herausholen. | ||
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