====== Inspirationen ====== Die folgenden Sprüche und Weisheiten Ultimors sind kurze Sprüche, die ich als Kalligraphie in die Spieleschachtel geschrieben habe. * Hüte Dich vor der dreiköpfigen Drachenschnecke! * Der Zweihandhammer ist das schlagkräftigere Argument! * Für Traumheim, für den König und für ewigen Ruhm! * Auf dem Meeresgrund lauert der achtarmige Tod! * Seemann, hüte dich vor dem achtarmigen Tod! * Suche nicht nach dem Puppenspieler. Er wird dich finden! * Nur wer den Drachen findet, kann zur Legende werden! * In der Wüste lauert das unausweichliche Verderben! * In einer mondlosen Nacht werden sie euch holen! * Zwei Wege führen zum Ruhm! – Das Schwert und die Axt! * Auf in die Berge, zu neuen Abenteuern! * Hütet euch vor dem dreiarmigen Puppenspieler! * Erhabenheit um jeden Preis! * Vorsicht, hinter dir, ein dreiköpfiger Affe! * Flieht, ihr Narren! * Wir konnten uns nicht vertragen, drum lieg ich hier begraben! * In der Wüste fanden schon viele den Ruhm - oder den Tod! * Steinig ist die Straße des Ruhms, aber süß die Früchte am Rande des Weges! * Für Gold, Ruhm und Ehre! * Wahre Helden scheuen nie Gefahr und Abenteuer! * Wirt bring schnell ein Bier, >name< die Legende ist hier! * Du kannst dem Puppenspieler nicht entfliehen! * Elfische Philosophen sind weise und schlagfertig, doch die Zweihandaxt eines Weißbartes ist schlagfertiger! * Vier Abenteurer - eine Familie! >name1, name2, name3 und name4< * Je spitzer die Ohren, desto schlauer die Elfin! * Die größte Stärke der Abenteurer ist ihre Freundschaft! * Es liegt keine Ehre darin, sich vom Abenteuer abzuwenden! * Wer die Wolkenstadt findet, kann zur Legende werden! * Die Zeit verrinnt und schnell ist nichts getrunken! * Alle Zwerge haben mal klein angefangen! * Wirf nie deine Axt, wenn du keine zweite hast! * Es ist sehr gefährlich, aus seiner Tür hinaus zu gehen! ---- [[:abenteuer_in_ultimor|Zurück zu Abenteuer in Ultimor]] [[:start|Zurück zum Start]]