====== Heilige Rüstung ====== (Erfolg: W6 kleiner gleich IT) Berufsfertigkeit und [[:wunder|Wunder]] von [[:kleriker|Kleriker]] Der Kleriker gibt einem beliebigen Abenteurer einen magischen [[:ruestungswert|RW]] von +1 für einen gesamten [[:spielzug|Spielzug]]. Diese Fertigkeit kann meisterlich gelernt werden und erhöht den persönlichen Schutz um +3 oder schützt alle Abenteurer der [[:gruppe|Gruppe]] mit +1. ---- [[:a|A]] • [[:b|B]] • [[:c|C]] • [[:d|D]] • [[:e|E]] • [[:f|F]] • [[:g|G]] • [[:h|H]] • [[:i|I]] • [[:j|J]] • [[:k|K]] • [[:l|L]] • [[:m|M]] • [[:n|N]] • [[:o|O]] • [[:p|P]] • [[:q|Q]] • [[:r|R]] • [[:s|S]] • [[:t|T]] • [[:u|U]] • [[:v|V]] • [[:w|W]] • [[:x|X]] • [[:y|Y]] • [[:z|Z]] [[:start|Zurück zum Start]]