====== Gift neutralisieren ====== (Erfolg: W6 kleiner gleich GE) Berufsfertigkeit und [[:wunder|Wunder]] von [[:kleriker|Kleriker]] Der Kleriker kann die Wirkung von beliebigem [[:gift|Gift]] bei einem [[:abenteurer|Abenteurer]] verhindern. Diese Fertigkeit kann meisterlich gelernt werden und hat dann automatisch Erfolg oder verhindert bei einem geglückten Wurf die Giftwirkung bei der ganzen [[:Gruppe|]]. ===== Taktische Hinweise ===== Die Reihenfolge, mit der man einer Vergiftung meistens am besten begegnet ist: ST-Wurf (falls möglich) – Gift neutralisieren – [[:gegengift|Gegengift]]-Trank. ---- [[:a|A]] • [[:b|B]] • [[:c|C]] • [[:d|D]] • [[:e|E]] • [[:f|F]] • [[:g|G]] • [[:h|H]] • [[:i|I]] • [[:j|J]] • [[:k|K]] • [[:l|L]] • [[:m|M]] • [[:n|N]] • [[:o|O]] • [[:p|P]] • [[:q|Q]] • [[:r|R]] • [[:s|S]] • [[:t|T]] • [[:u|U]] • [[:v|V]] • [[:w|W]] • [[:x|X]] • [[:y|Y]] • [[:z|Z]] [[:start|Zurück zum Start]]