====== Fluchbrecher ====== (Erfolg: W6 kleiner gleich IT) Berufsfertigkeit und [[:wunder|Wunder]] von [[:kleriker|Kleriker]] sowie [[:zaubersprüche|Zauberspruch]] von [[:zauberer|Zauberer]]) Ein gerade gesprochener oder noch dauernder Zauberspruch oder eine magische Wirkung wird neutralisiert, oder ein [[:fluch|Fluch!]], der auf einem [[:abenteurer|Abenteurer]] lastet, wird mit sofortiger Wirkung gebrochen oder bei Verfluchung abgewendet. Wenn Fluchbrecher meisterlich gelernt wird, gibt es +2 auf den Magiewurf, bzw. wenn ein Wurf mit 2 Abzug gelingt, wird die ganze Gruppe geschützt. ===== Weitergehende Regeln ===== Flüche kann man auch von einem Lehrer in jeder Ansiedlung brechen lassen. Das kostet normalerweise 66 Gold, aber in [[:gylravar|Gylravar]] nur 44. Mit Fluchbrecher kann man Untote zu Beginn eines Kampfes derartig schwächen, dass sie nach drei Kampfrunden erschöpfen. ---- [[:a|A]] • [[:b|B]] • [[:c|C]] • [[:d|D]] • [[:e|E]] • [[:f|F]] • [[:g|G]] • [[:h|H]] • [[:i|I]] • [[:j|J]] • [[:k|K]] • [[:l|L]] • [[:m|M]] • [[:n|N]] • [[:o|O]] • [[:p|P]] • [[:q|Q]] • [[:r|R]] • [[:s|S]] • [[:t|T]] • [[:u|U]] • [[:v|V]] • [[:w|W]] • [[:x|X]] • [[:y|Y]] • [[:z|Z]] [[:start|Zurück zum Start]]