====== Berufsfremde Fertigkeit ====== Jeder [[:Beruf|]] hat eine Liste von Fertigkeiten, die ein [[:Abenteurer|]] dieses Berufes lernen kann. Die Fertigkeiten der nichtmagischen Berufe ([[:Kämpfer|]], [[:Dieb|]], [[:Seefahrer|]], [[:Waldläufer|]]) können von allen Abenteurern erlernt werden, obwohl sie nicht Teil ihres Berufes sind. Diese Fertigkeiten nennt man berufsfremde Fertigkeiten. Beispiel: ein [[:Dieb|]], der die [[:Kämpfer|]]fertigkeit [[:Berserker|]] lernen möchte, muss diese als berufsfremde Fertigkeit lernen. Wenn ein Abenteurer eine berufsfremde Fertigkeit bei einem [[:Lehrer|]] in einer [[:Ansiedlung|]] lernen möchte, muss er eine Spezialaktion durchführen und 30 Gold und 2 Ruhm! ausgeben (statt 30 Gold und 1 Ruhm! wie für eine Fertigkeit seines Berufes). Wenn ein Abenteurer eine berufsfremde Fertigkeit bei einem [[:Meister|]] oder [[:Großmeister|]] in einem [[:Ereignis|]] lernen möchte, geht das nur, wenn es dort explizit erlaubt wird. Die Kosten dafür sind im Ereignis beschrieben. ---- [[:a|A]] • [[:b|B]] • [[:c|C]] • [[:d|D]] • [[:e|E]] • [[:f|F]] • [[:g|G]] • [[:h|H]] • [[:i|I]] • [[:j|J]] • [[:k|K]] • [[:l|L]] • [[:m|M]] • [[:n|N]] • [[:o|O]] • [[:p|P]] • [[:q|Q]] • [[:r|R]] • [[:s|S]] • [[:t|T]] • [[:u|U]] • [[:v|V]] • [[:w|W]] • [[:x|X]] • [[:y|Y]] • [[:z|Z]] [[:start|Zurück zum Start]]