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saufen [2020/06/26 03:49] niceyard angelegt |
saufen [2025/04/09 16:44] (aktuell) niceyard |
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- | ====== Saufen ====== | + | ====== |
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+ | Die 4 Kulturfertigkeiten | ||
+ | 3 dieser Fertigkeiten können in einer Zeile der Fertigkeitenliste notiert werden. Mehr Kultur kann ein Abenteurer auch nicht haben - jeder Künstler hat nunmal mindestens eine große Schwäche. | ||
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+ | ===== Saufen | ||
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Die normale Ausführung der Fertigkeit kostet lediglich 10 Gold oder 1 Ruhm!, wenn man sie bei einem Lehrer in einer Ansiedlung lernt.\\ | Die normale Ausführung der Fertigkeit kostet lediglich 10 Gold oder 1 Ruhm!, wenn man sie bei einem Lehrer in einer Ansiedlung lernt.\\ | ||
Wenn ein Abenteurer mit der Fertigkeit Saufen einen Trinkwettbewerb gewinnt, steigert sich die Fertigkeit von selbst ins meisterhafte, | Wenn ein Abenteurer mit der Fertigkeit Saufen einen Trinkwettbewerb gewinnt, steigert sich die Fertigkeit von selbst ins meisterhafte, | ||
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+ | ===== Singen ===== | ||
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+ | (Erfolg: automatisch) | ||
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+ | (Erstmalig erschienen in Insel der Lüste - Mai 2025) | ||
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+ | Ein Sänger bekommt bei jedem Testwurf, bei dem gesungen wird, einen Bonus von +1 (normal) oder +2 (meisterlich).\\ | ||
+ | Die normale Ausführung der Fertigkeit kostet lediglich 11 Gold oder 1 Ruhm!, wenn man sie bei einem Lehrer in einer Ansiedlung lernt.\\ | ||
+ | Wenn ein Abenteurer mit der Fertigkeit Saufen einen Trinkwettbewerb gewinnt, steigert sich die Fertigkeit von selbst ins meisterhafte, | ||
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+ | ===== Tanzen ===== | ||
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+ | (Erfolg: automatisch) | ||
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+ | (Erstmalig erschienen in Insel der Lüste - Mai 2025) | ||
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+ | Ein Sänger bekommt bei jedem Testwurf, bei dem getanzt wird, einen Bonus von +1 (normal) oder +2 (meisterlich).\\ | ||
+ | Die normale Ausführung der Fertigkeit kostet lediglich 12 Gold oder 1 Ruhm!, wenn man sie bei einem Lehrer in einer Ansiedlung lernt.\\ | ||
+ | Wenn ein Abenteurer mit der Fertigkeit Tanzen einen Tanzwettbewerb gewinnt, steigert sich die Fertigkeit von selbst ins meisterhafte, | ||
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+ | ===== Dichten ===== | ||
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+ | (Erfolg: automatisch) | ||
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+ | (Erstmalig erschienen in Insel der Lüste - Mai 2025) | ||
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+ | Ein Dichter bekommt bei jedem Testwurf, bei dem gedichtet oder gewitzelt wird, einen Bonus von +1 (normal) oder +2 (meisterlich).\\ | ||
+ | Die normale Ausführung der Fertigkeit kostet lediglich 8 Gold oder 1 Ruhm!, wenn man sie bei einem Lehrer in einer Ansiedlung lernt.\\ | ||
+ | Wenn ein Abenteurer mit der Fertigkeit Saufen einen Trinkwettbewerb gewinnt, steigert sich die Fertigkeit von selbst ins meisterhafte, | ||
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