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* X! - Ruch! | * X! - Ruch! | ||
* xx! - Tödliches Ereignis (Ausrufezeichen hinter der Ereigniszahl) | * xx! - Tödliches Ereignis (Ausrufezeichen hinter der Ereigniszahl) | ||
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+ | ==== Gegenstände ==== | ||
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+ | * D - Dolch | ||
+ | * GG - Gegengift(trank) | ||
+ | * GT - Gold-Talisman | ||
+ | * HT - Heiltrank | ||
+ | * KR - Kettenrüstung (RW 3) | ||
+ | * LR - Lederrüstung (RW 2) | ||
+ | * ... M - magisch )z.B. sD M - magischer Silberdolch) | ||
+ | * m... - meisterhafte/ | ||
+ | * ms... - meisterhafte/ | ||
+ | * o... - Obsidian (z.B. moD - meisterhafter Obsidiandolch) | ||
+ | * PR - Plattenrüstung (RW 4) | ||
+ | * s... - silberne/r (msBogen - meisterhafter Silberbogen bzw. meisterhafter Bogen mit Silberpfeilen) | ||
+ | * S - Schleuder | ||
+ | * SH - Schild | ||
+ | * WR - Waffenrock (RW 1) | ||
+ | |||
+ | Die Kennzeichnung magischer Waffen oder Rüstungen kann noch übersichtlicher gestaltet werden, indem man um das große M hinter der Bezeichnung ein Quadrat zeichnet. Auf diese Weise heben sich die magischen Gegenstände optisch ab und man findet sie leichter, falls man sie braucht, bzw. es ist übersichtlicher, | ||
==== Landstriche und Orte (Regionen) ==== | ==== Landstriche und Orte (Regionen) ==== | ||
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* Ab - Dorf Abendheim | * Ab - Dorf Abendheim | ||
+ | * AlG - Alte Linde von Grent / (12-30) | ||
* ALT - Alter Leuchtturm (Strand) | * ALT - Alter Leuchtturm (Strand) | ||
* Ar - Armenviertel (Traumburg) | * Ar - Armenviertel (Traumburg) | ||
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* Ro - Rohrlingen (Halbentensiedlung) | * Ro - Rohrlingen (Halbentensiedlung) | ||
* RT - Ruinen von Traumburg | * RT - Ruinen von Traumburg | ||
+ | * SBT - Schwarzes Brett von Traumburg / (0-12) | ||
* Sh - Schlucht | * Sh - Schlucht | ||
* SL - Schwarze Lilie (Traumburg, Gasthaus) | * SL - Schwarze Lilie (Traumburg, Gasthaus) |